بازی فکری کهربا یک بردگیم استراتژیک جذاب است که در آن تعداد ۲ تا ۴ بازیکن با یکدیگر برسر گسترش تجارت خود و رسیدن به ۱۵ امتیاز به رقابت میپردازند. در این بازی فکری که حدود ۳۰ دقیقه زمان میبرد بازیکنان در نقش تاجران الماسی قرار دارند که در تلاشاند الماسهای بیشتری جمع کرده و تجارت خودشان را پررونق کنند. بازی رومیزی کهربا برای سنین بالای ۱۰ سال مناسب است.
در بازی فکری کهربا شما نقش تاجران ثروتمند دوران رنسانس را بازی میکنید. در این بازی شما باید با استفاده از منابعی که در اختیار دارید کارتهای بیشتری خریداری و امتیاز خود را به ۱۵ برسانید.
در بازی کهربا هر بازیکن در نوبت خود میتواند یکی از ۳ کار زیر را انجام دهد:
- توکن الماس بردارد
- کارت بخرد
- کارتی را رزرو کند
بازیکن بسته به نیازش و برنامهریزیای که در ذهن خود دارد میتواند یکی از این ۳ کار را انجام دهد.
این بازی برخلاف سایر بردگیمها که فضای وسیعی از میز بازی را اشغال میکنند، فضای زیادی از بازی را اشغال نمیکند و میتوانید آن را در جایی دور از خانه نیز بازی کنید.
اگر علاقهمند به بازیهای در سبک تجارت و خریدوفروش هستید پیشنهاد میکنیم بازی فکری بازرگان و بازی فکری جایپور را نیز مشاهده نمایید.
روش بازی
چیدمان بازی
این بازی حاوی ۳ دسته کارت سبز، آبی و زرد رنگ میباشد. از هر دسته کارت، ۴ عدد کارت را جلوی خودشان ردیف میکنیم. سپس از کارتهای اشرافزادگان یکی بیشتر از تعداد بازیکنان بهطور تصادفی رو کرده، در یک ردیف و بالای کارتهای رنگی (یا صفحه بازی) قرار میدهیم و کارتهای اضافی را به جعبه برمیگردانیم. همچنین توکنهای الماس را کنار میز بازی قرار میدهیم.
روند بازی
بازی بهطور نوبتی (مثلا ساعتگرد) آغاز میشود. هر بازیکن در نوبت خودش یکی از ۳ حرکت زیر را میتواند انجام میدهد:
- برداشتن توکنهای الماس: توکنهای الماس برای شما حکم پول اولیه را دارند و شما میتوانید با آنها تجارت خود را شروع نمایید. برای برداشتن توکنها الماس بستهبه نیازتان میتوانید ۳ یا ۲ توکن از یک رنگ مثلا سبز را بردارید (مثلا دوتا سیاه).
- خریدن کارتها وسط میز: برای اینکار باید توجه کنید که پشت هر کارت چه مقدار الماس برای خرید آن نیاز دارید. کارتهای سبز رنگ نسبت به بقیه کارتها ارزانترند و کارتهای زرد رنگ کارتهای گرانتری میباشند. هرچه کارتها گرانتر باشند امتیازشان نیز بیشتر است. امتیاز هر کارت هم گوشه بالا سمت چپ آن کارت مشخص شدهاست. هر کارتی که خریداری میکنید یک الماس بههمراه خود دارد که در گوشه بالا سمت راست کارت مشخص است. هنگامی که کارتی را خریداری میکنیم و هزینه آن را نیز پرداخت میکنیم باید کارت را جلوی خودمان قرار داده و جای خالی کارت را با یک کارت دیگر از کنار زمین پرکنید. همانطور که گفتیم کارت خریداریشده یک الماس بههمراه دارد این الماس حکم یک توکنی را دارد که هیچوقت خرج نمیشود اما میتوان در خریدها از آن استفاده کرد. مثلا اگر یک کارت با الماس قرمز داشته باشیم، میتوانیم برای خریدهایمان یک الماس قرمز کمتر میدهیم.
- رزروکردن کارت: اگر در جایی از بازی متوجه شدید که حریف شما دارد برای کارتی که شما میخواهید بخرید برنامهریزی میکند میتوانید آن کارت را رزرو کنید. برای رزروکردن میتوانید یک توکن طلایی بردارید روی کارت موردنظر قرار دهید و آن را جلوی خودتان بگذارید. در این زمان شما نمیتوانید نه الماس و نه امتیاز کارت را استفاده نمایید. کارت رزروشده زمانی قابلیت استفاده دارد که شما آن را مانند سایر کارتها بخرید و هزینه آن را پرداخت نمایید. شما با رزروکردن کارت را از دسترس حریفتان خارج میکنید و درضمن یک توکن طلایی نیز دراختیار خواهید داشت که میتوانید از آن بهعنوان هر رنگی استفاده نمایید. مثلا اگر شما میخواهید کارتی را بخرید که ۳ الماس قرمز، 2 الماس آبی و یک الماس سفید نیاز دارد ولی شما الماس سفید را ندارید میتوانید بهجای الماس سفید از توکن طلاییرنگ استفاده نمایید. همچنین اگر توکن طلایی را مصرف کردید ولی هنوز کارت رزرو شده را خریداری نکرده باشید اشکالی ندارید و میتوانید آنقدر کارت را نگه دارید تا هزینه آن را پرداخت نمایید. بدی رزروکردن در این است که دو دور از نوبت شما را یکی برای خرید کارت و دیگری برای رزروکردن آن میسوزاند.
نکته: بازیکنان نمیتوانند بیشتر از ۱۰ توکن را نگهدارند و زمانیکه تعداد توکنهایشان به ۱۰ رسید باید آنها را خرج کنند.
نکاتی درمورد کارت اشرافزاده:
- هر زمان از بازی که به مقداری از کارتهای الماسهای خاص رسیدید میتوانید کارتهای اشرافزاده را برای خود برداید.
- در هر جای بازی که بودید میتوانید حتی بدون نوبت کارت اشرافزاده را بردارید.
- کارتهای اشراف زاده ۳ امتیاز به مجموع امتیازهای شما اضافه میکنند.
- کنار هر کارت اشرافزاده مقدار کارتهایی که لازم است داشتهباشید تا بتوانید کارت اشرافزاده را بردارید نوشته شدهاست.
- لازم است بدانید که این کارتهای اشرافزاده فقط با این کارتها قابل برداشتن هستند.
پایان بازی
هر زمان امتیاز کارتهای خریداری شده یکی از بازیکنان به ۱۵ برسد بازی تمام میشود و پس از آن بقیه بازیکنان میتوانند یک دور دیگر بازی کنند و بازیکنی که بیشترین امتیاز را بهدست بیاورد برنده میشود. درصورت تساوی بازیکن با تعداد کارت کمتر برنده بازی خواهدبود.
محتویات جعبه
- دارای 35 ژتون با تصویر جواهرات
- دارای 5 ژتون طلایی
- دارای 90 کارت بازی
- دارای 10 کاشی مربعی اشرافزادگان
- دارای دفترچه راهنمای فارسی
جنبههای آموزشی
- پرورش مهارت برنامهریزی و تصمیمگیری
- تفکر استراتژیک
- تقویت هوش بینفردی