هر خرید بالای ۳۰۰ هزار تومن ۱ هدیه به انتخاب خود.
خرید قسطی

بازی فکری راز جنگل

بازی فکری راز جنگل

بازی فکری راز جنگل

۳۸,۰۰۰  تومان

7  تا 10 سال

تصویری - فضایی, منطقی - ریاضی, میان فردی

بردگیم

امکان ارسال فوری

ارسال رایگان برای سفارش‌های بالای ۵۰۰ هزار تومان

ارسال عادی چیه؟
سفارشتون با اداره ملی پست ارسال می‌شه

ارسال فوری چیه؟
برای شهر تهران تا ۲ساعت بعد از ثبت سفارش به دستتون می‌رسه.

ثبت شماره
ارسال عادی
ضمانت بازگشت کالا (تا ۷ روز پس از تحویل)

ضمانت بازگشت کالا (تا ۷ روز پس از تحویل)

ارسال به موقع در تهران و شهرستان

ارسال به موقع در تهران و شهرستان

رشد‌یافته زیر نظر مرکز رشد دانشگاه شریف

رشد‌یافته زیر نظر مرکز رشد دانشگاه شریف

استارتاپ مورد اعتماد کانون پرورش فکری

استارتاپ مورد اعتماد کانون پرورش فکری

هویو انتخاب هزاران مادر دیگر

هویو انتخاب هزاران مادر دیگر

امکان خرید قسطی بدون چک و ضامن

امکان خرید قسطی بدون چک و ضامن

جداکننده

محصولات مرتبط

seprat

توضیح محصول

بازی فکری راز جنگل، در دسته بازی‌های فکری نوستالژی و جذاب قرار دارد که برای رده‌ی سنی بالای ۷ سال مناسب می‌باشد. این بازی برای جمع‌های دوستانه و خانوادگی مناسب می‌باشد و تعداد بازیکنان باید بین 2 تا 6 نفر باشد.

داستان بازی به این صورت است که گنجینه های افسانه ای بسیاری در جنگل پنهان شده اند. شما همانطور که در جنگل پیش می‌روید محل گنجینه‌ها را پیدا می‌کنید. اما نباید بلافاصله محل گنج‌ها را لو بدهید! اگر توانستید روی خانه کلید بنشینید می توانید جای گنجینه پیدا شده را فاش کنید.

جست و جویی در سرزمین داستانی افسانه ها!

بازی راز جنگل، یک بازی فکری نوستالژی و جذاب است که همه‌ی ما دست‌کم یک بار با آن بازی کرده‌ایم. این بازی نیز برگرفته از همان نسخه قدیمی راز جنگل می‌باشد و سایر قوانین آن مطابق بازی راز جنگل قبلی می‌باشد.

بازی فکری راز جنگل علاوه بر پرورش قدرت حافظه و ابتکار عمل سبب ایجاد نشاط و سرگرمی شده و هوش‌های گاردنر ازجمله: تصویری فضایی، منطقی ریاضی و بین فردی را تقویت می‌کند.

  • 13 عدد پولک تصاویر گنج ها
  • 13 عدد کارت گنج
  • ۶ عدد مهره آدمک
  • 13 عدد درخت
  • 2 عدد تاس
  • صفحه بازی
  • راهنمای بازی

آماده‌سازی بازی: 

  • قبل از شروع بازی 13 عدد کارت و پولک گنجینه ها را از صفحه کارت‌ها جدا نمائید، 13 عدد پولک را در زیر درختان طوری جا دهید که روی شکل‌ها دیده شود.
  • درختان را در کنار هم (به طور ایستاده) چندین بار روی صفحه بازی جابه جا نمائید تا دیگر کسی نتواند حدس بزند کدام گنجینه زیر کدام درخت پنهان است. (بُر بزنید).
  • سپس بطور تصادفی درختان را که در 13 محل مشخص شده‌است در کنار مسیرهای عبوری از وسط جنگل بچینید.
  • هر بازیکن یک آدمک رنگی را انتخاب و آنرا در دهکده قرار می‌دهد.
  • کارت‌ها را بُر زده و پشت به رو در حیاط قلعه روی محل کارتها بگذارید، اولین کارت رویی را برگردانید تا تصویر آن پیدا شود و معین شود بدنبال کدام گنج باید گشت.
  • بکمک تاس تصمیم می گیریم که چه کسی بازی را باید شروع کند.

روش بازی:

نوبت بازی بصورت گردش عقربه‌های ساعت می باشد. هر دو تاس در هر نوبت با هم انداخته می‌شود بازی از دروازه دهکده شروع می‌شود. بازیکنان به دنبال یافتن گنجینه ای هستند که کارت آن در حیاط قلعه رو شده‌است.

حرکت ها:

هردو تاس با هم پرتاب می‌شوند ولی هر یک جداگانه در نظر گرفته می‌شود، شما می‌توانید با شماره کوچکتر یا بزرگتر حرکت خود را آغاز کنید، همچنین می‌توانید در مسیر به جلو یا عقب حرکت نمائید. مثلا اگر 5 و 3 آوردید می توانید 8 خانه به جلو یا عقب و یا 5 خانه در یک جهت و 3 خانه در جهت دیگر حرکت نمائید.

زدن مهره حریف:

اگر آدمک شما با مجموع یا شماره هر یک از تاس ها روی خانه ای بنشیند که آدمک حریف نشسته است، مهره حریف مستقیما به دهکده برگردانده می شود و او باید دوباره تجسّس را از نو آغاز کند.

یافتن گنجینه ها:

بازیکنی که بتواند با شماره یک تاس یا بر اساس شماره هر دو تاس در کنار هر کدام از درختان بنشیند می تواند زیر آن را نگاه کند البته به صورتی که دیگر بازیکنان تصویر زیر درخت را نبینند.

حرکت به سوی قلعه:

اگر شما مخفیگاه گنجینه ای را که اعلام شده یافتید می توانید راه قلعه را در پیش بگیرید. اغلب بهتر است در حرکت به سوی قلعه نگذارید دیگر بازیکنان از تصمیم شما آگاه شوند. هنگامی که در خانه های اطراف قلعه هستید، با استفاده از شماره هر یک از تاس ها یا مجموع هر دو تاس می توانید روی خانه کلید بنشینید اگر نتوانستید روی خانه کلید بنشینید باید بازی را در اطراف قلعه ادامه داده و سعی کنید در نوبت های بعدی روی خانه کلید بنشینید.

اعلام محل مخفیگاه:

اگر توانستید روی خانه کلید بنشینید می توانید جای گنجینه اعلام شده را فاش کنید مثلا چنانچه کارت گنج علی بابا در حیاط قلعه رو شده باشد می گوئید: «گنج علی بابا زیر این درخت است» و آنگاه درخت مورد نظرتان را بلند کرده و زیر آنرا فقط خودتان نگاه می کنید، اگر اشتباه کرده بودید بلافاصله درخت راسر جایش بگذارید وآدمک خود را به دهکده برگردانید ولی چنانچه درست حدس زده بودید زیر این درخت را به دیگر بازیکنان نشان داده وآنرا سر جایش بگذارید و کارت مربوطه را برای خود نگه دارید، حالا یک کارت دیگر برگردانده می شود و بازیکن بعدی بازی را ادامه می دهد. در این حالت مهره شما در قلعه می ماند و در نوبت خودتان می توانید چنانچه از مخفیگاه گنج بعدی نیز مطلع باشید انرا اعلام نمائید مگر اینکه بازیکن دیگری روی خانه کلید بنشیند و شما را روانه دهکده کند. اگر محل گنج اعلام شده را نمی دانید، می توانید در نوبت خود از قلعه دور شوید و تجسّس را ادامه دهید.

چرا علاء الدین، گنج علی‌بابا و بسیاری گنجینه‌های افسانه‌ای دیگر در این جنگل پنهان شده‌اند.

اگر این گنجینه‌ها را یافتید می‌توانید حکمران سرزمین افسانه‌ای باشید.

جایزه:

هر گاه تاس بیندازید و جفت بیاورید مثلا (3و3) در صورت تمایل می توانید از «جایزه» استفاده کنید.  یعنی می‌توانید به تشخیص خود از یکی از امتیازات زیر بهره مند شوید:

  • مهره خود را در کنار هر یک از خانه‌های اشغال نشده در کنار یکی از درختان قرار داده و زیر درخت را نگاه کنید.
  • مهره خود به سمت قلعه برده روی خانه ای که با ستاره مشخص شده (بعد از پل سنگی) بنشانید یا اگر قبلا مهره شما از این پل گذشته، آنرا درست روی خانه کلید بنشانید و محل مخفیگاه گنج را اعلام نمائید.
  • کارت گنج را که در حیاط قلعه به نمایش گذاشته شده و با کارت‌های دیگر بُر بزنید، سپس کارت روئی را برگردانید. اگر مجددا ًهمان کارت قبلی آمد باید با همان کارت بازی را ادامه دهید.

چند نکته مهم: حین تجسّس برای یافتن گنجینه ها از حرکت‌های بازیکنان دیگر غافل نشوید، چنانچه فکر می‌کنید آنها از مخفیگاه گنج مطلع شده اند اجازه ندهید به راحتی به قلعه برسند. ضمنا سعی کنید محل هر گنجینه را بخاطر بسپارید چرا که در مراحل بعدی بازی ممکن است از آن استفاده کنید.

توجه: در حین بازی هیچ بازیکنی محل هیچ یک از درخت‌ها را تغییر نمی‌دهد.

توجه: اگر از جایزه حالت جفت تاس استفاده کرده باشید دیگر نمی توانید از شماره‌های آن برای حرکت مهره خود استفاده کنید.

  • مناسب برای رده‌ی سنی کودک و نوجوان
  • دارای نشان استاندارد ملی
  • کیفیت بالای قطعات
  • آموزش تصمیم گیری استراتژیک
  • تقویت هوش تصویری فضایی
  • تقویت هوش منطقی ریاضی
  • تقویت هوش بین فردی
  • تقویت قدرت حافظه
  • تقویت قدرت انتخاب

بهتر است دور دسترس کودکان زیر 3 سال قرار بگیرد.

نمایش بیشتر
seprat

جدول مشخصات

تعداد بازیکن

2 تا 6 نفر

زمان بازی

کمتر از 1 ساعت

راهنمای بازی

ابعاد جعبه

36 *26 * 3

وزن

300 گرم

جنس محتویات

,

کشور سازنده

هوش‌های گاردنر

, ,

خطر بلعیده شدن

شرکت سازنده

مشاهده بیشتر
seprat

نظرات کاربران

guest
Inline Feedbacks
دیدگاه ها
مشاهده بیشتر